نتفلیکس و پلی‌استیشن پروداکشنز در تصمیمی بحث‌برانگیز، فرمت پروژه اقتباسی بازی محبوب Horizon Zero Dawn را از یک سریال تلویزیونی به فیلم سینمایی تغییر داده‌اند. این تصمیم که در سال ۲۰۲۵ اعلام شد، واکنش‌های منفی گسترده‌ای از سوی منتقدان و علاقه‌مندان بازی به همراه داشته است. بسیاری بر این باورند که این تغییر فرمت، از همین ابتدا پروژه را در مسیر شکست قرار داده است.

پیشینه پروژه و دلیل تغییر فرمت

پروژه اقتباسی Horizon Zero Dawn ابتدا در سال ۲۰۲۲ توسط استیو بلکمن، شورانر سریال آکادمی چترها، به عنوان یک سریال تلویزیونی لایو-اکشن در دست توسعه بود. با این حال، در ژوئیه ۲۰۲۴، گزارشی از رولینگ استون اتهامات متعددی را درباره رفتار نامناسب و سمی در محیط کار توسط بلکمن فاش کرد و نتفلیکس نسخه او از این پروژه را کنار گذاشت.

زمانی که پروژه در سال ۲۰۲۵ دوباره مطرح شد، پلی‌استیشن پروداکشنز آن را به فرمت فیلم سینمایی پرهزینه در کلمبیا پیکچرز سونی تغییر داد. اسد قیزیلباش، مدیر پلی‌استیشن پروداکشنز، در گفتگو با ورایتی دلیل این تغییر را چنین توضیح داد که پروژه نتفلیکس «از نظر خلاقانه آنطور که می‌خواستیم پیش نمی‌رفت.»

چرا فرمت سینمایی برای Horizon مناسب نیست؟

مشکل اصلی این تصمیم در ماهیت خود بازی Horizon Zero Dawn نهفته است. این بازی دارای جهانی بسیار گسترده با دو دوره زمانی متفاوت است: زمین قبل از آخرالزمان و محیط پساآخرالزمانی. در دوره دوم، بشریت به قبیله‌های جنگجوی قبیله‌ای تنزل یافته و حیوانات غول‌پیکر مکانیکی سراسر زمین را تسخیر کرده‌اند.

برای اینکه داستان و جهان‌سازی یک اقتباس از Horizon Zero Dawn کارآمد باشد، به زمان بسیار بیشتری نسبت به یک فیلم یک‌بار مصرف نیاز است. خط زمانی قبل از آخرالزمان که به کاوش در مورد دکتر الیزابت سوبک و فاجعه‌ای می‌پردازد که منجر به پایان تمدن شد، برای موفقیت داستان بسیار حیاتی است. بعید است فیلمی دو ساعته بتواند این بخش از روایت را به‌خوبی پوشش دهد.

سابقه موفق سریال‌ها در مقابل شکست فیلم‌ها

نگاهی به سابقه پروژه‌های اخیر پلی‌استیشن پروداکشنز نشان می‌دهد که سریال‌های تلویزیونی بسیار موفق‌تر از فیلم‌های سینمایی عمل کرده‌اند. سریال‌هایی مانند The Last of Us و Twisted Metal هر دو با استقبال خوبی مواجه شده‌اند و منتظر فصل‌های بعدی خود هستند. در مقابل، فیلم‌های سینمایی مانند گرن توریسمو و آنچارتد عملکرد ناامیدکننده‌ای داشته‌اند.

این الگو نشان می‌دهد که فرمت تلویزیونی برای اقتباس از بازی‌های ویدئویی با روایت‌های حماسی و پیچیده، بسیار بهتر عمل می‌کند. به لطف سریال‌هایی مانند بازی تاج و تخت، بودجه‌ها و ارزش‌های تولید سریال‌ها افزایش یافته و آنها را با فیلم‌های پرهزینه سینمایی قابل مقایسه کرده است.

مواد کافی برای چندین فصل وجود دارد

با توجه به حجم عظیم محتوای فرنچایز Horizon، مواد کافی برای پوشش چندین فصل سریال وجود دارد. اقتباس از Horizon: Zero Dawn و بسته الحاقی The Frozen Wilds به‌راحتی می‌تواند محتوای چندین فصل را ارائه دهد. علاوه بر این، نسخه اصلی بعدی یعنی Horizon Forbidden West با بسته الحاقی Burning Shores و همچنین اسپین‌آف واقعیت مجازی Horizon Call of the Mountain نیز وجود دارد.

مناطق متنوعی در سراسر زمین جدید برای کاوش وجود دارد و قبایل مختلفی هستند که الوی در طول داستان با آنها تعامل می‌کند. یک فیلم هورایزن احتمالاً فقط می‌تواند نکات اصلی را پوشش دهد و این دقیقاً شبیه به این است که بازیکنان بازی اول را با سرعت زیاد به پایان برسانند.

نتیجه‌گیری

یکی از بهترین بخش‌های بازی Horizon Zero Dawn، غوطه‌وری و جهان‌سازی پیچیده محیط باورنکردنی آن است. سریال تلویزیونی Horizon Zero Dawn، اگر به درستی ساخته شود، بهترین راه برای اقتباس وفادارانه از بازی‌ها را ارائه می‌دهد. در غیر این صورت، فیلم Horizon Zero Dawn محکوم به شکست به نظر می‌رسد و این ضرری است که نه‌تنها برای این پروژه، بلکه برای کل مفهوم اقتباس از بازی‌های ویدئویی تمام خواهد شد.